Browserspil
- Browserspil Browserspil kan man spille gratis direkte i browseren uden med besvær at skulle downloade spillet eller programkoden. De kan være baseret på HTML helt uafhængigt af platform eller de kan være understøttet multimediemæssigt af plugins såsom Flash eller Unity.
Casual Games
- Casual games er spil til enhver lejlighed, som ikke kræver nogen længere forklaring, som er lette at betjene og som lover hurtige og direkte succeser. Den intuitive spilstyring, som også selv på mobile enheder sørger for spilleglæde, og de hurtige belønninger for handlingerne i spillet gør casual games så populære.
Free 2 Play
- Free to Play betyder, at et spil kan spilles fuldstændigt gratis, enten direkte i browseren eller efter et gratis download. Der opstår ingen anskaffelsesomkostninger, abonnementsgebyrer eller betalingsforpligtelser på anden vis for spilleren. Spillerne kan frivilligt gøre brug af betalingskrævende ekstratilbud såsom premium-medlemskab eller særlige genstande i spillet.
Onlinespil
- De første grafisk udarbejdede onlinespil, i hvilke man kan spille sammen med tusindvis af andre mennesker, fremkom i 1990erne. Der skelnes mellem browserbaserede og klientbaserede multi-player-spil. De klientbaserede spil kræver download.
Player versus Player (PvP)
- Player versus Player, forkortet PvP, betyder, at en spiller med sin avatar eller spilfigur træder direkte an til duel mod en anden virkelig spiller. Til forskel fra det betegner man en kamp mod computerstyrede figurer med PvE (Player versus Environment).
Rollespil (RPG'er)
- Rollespil, eller undertiden også RPG'er, er først og fremmest kendetegnet ved at man som spiller identificerer sig med en spilfigur, udruster denne og går på opdagelse i spilleverdenen, indretter den og kæmper mod andre rollespillere i for det meste rundebaserede kampe (se PvP). Via de tekniske og grafiske muligheder begejstrer efterhånden også online rollespil millioner af mennesker.
Handelssimulation
- Handelssimulationer, eller økonomiske simulationer, hører til strategi- og byggespillene, hvorved det krigeriske aspekt dog enten kun fremtræder marginalt eller også er udeladt fuldstændigt. I et handelsspil handler det om at spille en gengivelse af økonomiske forhold og produktionskæder, for det meste i en forsimplet udgave.
Actionspil
- Actionspil er først og fremmest kendetegnet ved at man som spiller har en spilfigur eller et fartøj, som man gennemfører eventyr med i spilleverdenen. Ved at blive ramt tappes hhv. spilfiguren for livsenergi eller fartøjet bliver ødelagt. Derfor er det et grundlæggende krav at slippe så uskadt som muligt gennem spillet eller dele af spillet såsom kampsituationer eller i Jump and Runs overvindelsen af forhindringer.
Strategispil
- I et Strategispil handler det for spilleren først og fremmest om at planlægge sine handlinger i spillet langfristet og ikke at reagere kortfattet på situationer. Derfor er komponenterne tilfældighed og held også kun repræsenteret i ringe grad i strategispil. De særlige udfordringer i strategispil er at forstå strukturer i spilsituationen og på forhånd at kunne udtænke og planlægge den langfristede virkning af enkelte spilletræk.
Byggespil
- Byggespil udgør ikke rigtigt nogen egen genre, men kan i stedet indordnes under strategispil eller simulationsspil, som f.eks. også et fodboldmanager-spil kan høre ind under. Alt efter hvad et byggespil fokuserer på opbygger man som spiller et scenarie, som kan være baseret på f.eks. handel eller krig. Dette kan strække sig lige fra opbygningen af en lille bondegård (f.eks. MyFreeFarm) eller en lille by og videre til et helt imperium.
HTML-spil
- HTML-spil kræver ingen download og ikke nogen yderligere understøttende plugins såsom Unity eller Flash, men kan spilles fuldstændigt uafhængigt af den pågældende platform. Spillets data og handlinger bliver forarbejdet og lagret fuldkomment i serveren og belaster således på ingen måde spillerens hardware. Den nye HTML5-specifikation gør det nu også muligt at udvikle animerede spil, som er yderst avancerede rent grafisk.