PPing

Ping beskriver den tid, det tager for en datapakke at rejse fra enhedentilafspilleren:komme ind til en server og tilbage igen. Denne tid måles i millisekunder (ms).

En lav ping betyder hurtigere datatransmission og dermed en responsiv, jævn forbindelse til spilserveren. En høj ping fører derimod til forsinkelser, også kendt som "latency" eller "lag". Denne forsinkelse er især problematisk i onlinespil såsom shooters eller strategispil i realtid.