AAnimationer

Animationer er bevægelsessekvenser, der bruges i videospil til at få figurer, objekter eller miljøer til at virke livlige og realistiske. De sikrer, at figurerne kan løbe, hoppe, kæmpe eller interagere med spilverdenen.

Ud over spilpersonerne animeres også miljømæssige detaljer som bølgebevægelser, røg eller lyseffekter for at gøre spiloplevelsen mere indlevende.

BBegivenheder i spillet

In-game events er tidsbegrænsede handlinger eller udfordringer i et spil, der giver særlige belønninger eller indhold.

Eksempler på dette er feriebegivenheder, indsamlingskampagner, nye items eller særlige opgaver. Det motiverer fællesskabet og gør det lettere at introducere nyt indhold.

I vores Spilnyheder kan du altid finde ud af, hvilket spil der lige har lanceret en begivenhed i spillet.

BBots

Bots er computerstyrede figurer eller modstandere i spil. De bruges ofte til at forbedre spiloplevelsen, når der ikke er menneskelige spillere til rådighed, eller til at øge sværhedsgraden. Bots kan indtage forskellige roller, f.eks. som modstandere i et multiplayer-spil eller som allierede i kooperative spiltilstande.

I konkurrenceprægede spil kan bots dog også opfattes negativt, hvis de bruges af spillere til at udføre automatiserede opgaver eller snyd, som f.eks. at dyrke ressourcer eller udnytte fejl i spillet.

BBrowser-spil

Browsergames kan spilles direkte gratis i browseren uden at skulle downloade spil- eller programlogikken. Du kan bygge helt platformsuafhængigt af HTML eller til multimediesupport med plugins som Flash eller Unity.

BBug

En bug er en uønsket fejl eller defekt i et videospil, som fører til uforudset adfærd. Bugs kan vise sig på forskellige måder, f.eks. gennem grafiske fejl, uventede nedbrud eller forkert reagerende spilfunktioner. Disse problemer skyldes ofte programmeringsfejl eller uforudsete interaktioner i koden. Du kan til enhver tid rapportere bugs eller fejl til vores support.

CCasual spil

Casual games er spil til enhver lejlighed, der ikke kræver en lang forklaring, er nemme at bruge og lover hurtig og direkte succes. Den intuitive betjening, som også sikrer sjov på mobile enheder, og de hurtige belønninger for handlinger gør casual games så populære. Gode eksempler på casual games er vores skills games og vores zoo games.

Our game recommendations:
DDrop

I videospil refererer et drop til genstande eller belønninger, der droppes af fjender, bosser eller andre kilder, når visse betingelser er opfyldt, f.eks. at man har besejret en fjende eller åbnet en kiste. Drops kan være udstyr, ressourcer, valuta eller sjældne genstande.

I vores spil kommer drops ofte fra særlige dekorationer eller event-dekorationergenstande.

 

DDungeon

I videospil er en dungeon et afgrænset område, der skal udforskes af spilleren. &Translated, a dungeon is a subterranean cave;hule eller en fangekælder. Der er ofte fjender, fælder og gåder, der venter påspillerenindenfor.

Dungeons er især almindelige i rollespil og action-adventurespilog kræver en strategisk tilgangsamtfærdigheder i kamp. Dungeon-spiler en særlig genre af spil, der udelukkende fokuserer på udforskning og overvindelse af dungeons. Du kan også finde gratis dungeon-spil i vores „actionspil-kategori.

EE-sport

E-Sports (forkortelse for elektronisk sport) er den professionelle konkurrence i videospil. Spillere eller hold konkurrerer mod hinanden i turneringer for at vinde præmier, berømmelse og placeringer. E-sport har udviklet sig fra et nichefænomen til en global industri, der tiltrækker både casual gamere og professionelle atleter.

Our game recommendations:
FFejl

En glitch er en uventet fejl i et spilder ofte fører til usædvanlig opførsel. I modsætning til bugs, som kan forårsage alvorlige problemer, er glitches ofte mindre, midlertidige fejl, som ikke gør spillet uspilleligt, men som kan have mærkelige effekter. Eksempler på glitches er grafiske fejl, en karakter, der sidder fast i objekter, eller utilsigtet passage af vægge. Du kan rapportere sådanne fejl til vores supportteam.

Nogle fejl kan udnyttes af spillere til at opnå fordele. Dette kaldes så en "exploit".

FFordybelse

Immersion beskriver følelsen af at være helt nedsænket i en virtuel verden. I browsergames og apps skabes dette koncept hovedsageligt gennem atmosfærisk design, historiefortælling og spilmekanik. Fordybelse er en afgørende faktor for spilglæden og båndet mellem spillerne og spillet.

FFPS

Der er to udtryk for denne forkortelse i gaming:

FPS – Frames per Second: Dette refererer til antallet af billeder, der vises på skærmen pr. sekund. Jo højere FPS-hastighed, jo jævnere kører spillet. En FPS-værdi på 30 til 60 er nogenlunde standard.

FPS - First-person shooter: Das er en genre af videospil, hvor spilleren oplever spilverdenen fra et førstepersonsperspektiv. I FPS-spil styrer spilleren normalt en karakter, der bruger våben til at bekæmpe modstandere.

GGameplay

Gameplay refererer til hele spiloplevelsen og mekanikken, der udgør et spil. Det omfatter elementer som kontrol, banedesign, udfordringer, interaktioner og progressionssystemet.

Et spil med et godt gameplay tilbyder en afbalanceret blanding af udfordring og belønning, der engagerer og motiverer spilleren. Gameplay kan inddeles i forskellige kategorier som core gameplay (central mekanik) eller meta gameplay (strategier og langsigtede mål).

GGennemgang

En Walkthrough er en detaljeret vejledning, der hjælper spillere med at mestre et spil eller visse dele af det. Den indeholder ofte trinvise beskrivelser, løsninger på gåder eller ledetråde til skjulte genstande. De tilbydes ofte i form af tekst, videoer eller interaktive kort og er en værdifuld ressource, når spillerne sidder fast.

GGilde

En guild (se også clan) er en organiseret gruppe af spillere i multiplayer- eller onlinespil, der arbejder sammen om at nå fælles mål. Disse mål kan omfatte at gennemføre dungeons, PvP-kampe eller indsamle ressourcer.

Laug tilbyder social interaktion, støtte og strategier til bedre at mestre spillets udfordringer. Mange laug har hierarkier, rangordningssystemer og kommunikationskanaler til at koordinere deres medlemmer og styrke fællesskabsfølelsen.

Vores landbrugsspil, vores skjulte objekter-spil og vores zoo-spil har også guilds.

Our game recommendations:
GGratis 2 Spil

Free to Play betyder, at et spil kan spilles helt gratis direkte i browseren eller efter en gratis download. Der er ingen anskaffelsesomkostninger, abonnementsgebyrer eller andre betalingsforpligtelser for spillerne.

Inden for spillet er der dog visse genstande eller funktioner, der kan købes for premiumvaluta. Det er dog frivillige ekstratilbud, som ikke er obligatoriske for spillerne.

HHistorie-spil

Historiespil er videospil, hvor plottet er i centrum. Fokus er mindre på action eller highscores og mere på en dybdegående fortælling (historien), følelsesladede karakterer og legende beslutninger, der kan påvirke historiens forløb. Typiske eksempler er eventyrspil eller rollespil, hvor dialog, mellemsekvenser og historier spiller en central rolle.

Our game recommendations:
HHTML-spil

Ganske som browser-spil og online-spil kræver HTML-spil ikke download eller andre understøttende plug-ins som Unity eller Flash, men kan spilles helt uafhængigt af platformen. Spillets data og handlinger behandles og gemmes udelukkende på serversiden og belaster ikke spillerens hardware.

Den nye HTML5-specifikation gør det nu også muligt at udvikle animerede spil i høj grafisk kvalitet.

HHUD

The HUD (Heads-Up Display)er brugergrænsefladen i videospil, der viser vigtige oplysninger til spillerne under spillet uden at afbryde spillets flow. HUD'en er central for spiloplevelsen, da den viser vigtige data tydeligt uden at forstyrre indlevelsen i spillets verden.

HHyggelige spil

Et hyggespil er et afslappende videospil, der fokuserer på stressfrie, lette opgaver og en beroligende atmosfære. Det opfordrer ofte til kreativitet og afslapning uden tidspres eller intense udfordringer. Hyggespil forbindes ofte med byggespil.

JJoystick

Et joystick er en inputenhed, der oprindeligt blev udviklet til konsol- og arkadespil. Selvom det er mindre almindeligt i browser- og mobilspil, bruges dets funktioner stadig fra tid til anden.

Virtuelle kontroller eller game pads ses oftere i apps. Det kan være spil med intensiv kontrolmekanik, som f.eks. racerløb eller flysimulationer.

JJump'n'Run

Et Jump'n'Run er en videospilgenre, der fokuserer på præcist at hoppe (Jump) og løbe (Run) gennem baner. Spillerne styrer en figur, som skal overvinde forhindringer, besejre fjender og ofte indsamle genstande.

Jump'n'run-spil kræver smidighed, reaktionsevne og ofte strategisk tænkning for at klare udfordringerne.

KKlaner

Clans – også kendt som alliancer eller guilds - er organiserede grupper af spillere i videospil, der slår sig sammen for at spille sammen, arbejde strategisk sammen eller konkurrere mod andre hold. De optræder primært i multiplayer- og onlinespil, hvor teamwork og kommunikation er afgørende.

Klaner findes dog ikke kun i skydespil, MMORPG'er eller strategispil - der er også klaner i landbrugsspil og økonomiske simuleringer er der virtuelle grupper af spillere, som arbejder sammen om at nå mål eller deltage i konkurrencer. Klaner fremmer det sociale aspekt af spil og forbedrer spiloplevelsen gennem teamwork og fælles succeser.

KKlient-spil

Et klientspil er et Sspil, der installeres og kører på computeren, mens det får adgang til centraliserede data via en server. Spilleren bruger klienten til at oprette forbindelse til serveren, som ofte er ansvarlig for opdateringer af spilverdenen, multiplayerinteraktioner eller spilniveauer.

Klientspil er typiske for MMO'er eller andre onlinespil, hvor størstedelen af databehandlingen foregår på serversiden, mens klienten håndterer den lokale visning og input på pc'en. upjers tilbyder også nogle download-spilpå dette område. Du kan finde en liste over vores klientspil her: upjers Home

KKombination

En combo (forkortelse for "combination") er en sekvens af handlinger eller angreb i hurtig rækkefølge i et videospil, som regel brugt i kampspil eller actionspil. Ved at indtaste en bestemt sekvens af knapper eller bevægelser kan spilleren udføre en række slag, spark eller specialangreb, der ofte overvælder modstanderen og forårsager yderligere skade.

LLandbrug

Farming i virtuelle spil refererer til den gentagne indsamling af ressourcer, genstande eller erfaringspoint ved gentagne gange at udføre de samme opgaver (eller besejre bestemte modstandere). Udtrykket stammer fra rollespil og MMORPGs, hvor spillerne specifikt "farmer" i bestemte områder for at få sjældne genstande eller materialer.
Du kan selvfølgelig også dyrke“ i vores gårdsspil.

Our game recommendations:
MMMO (Massivt multiplayer online)

Et MMO er et onlinespil med et meget stort antal spil;antal spillerespillersamtidigt i den samme virtuelle spilverden. Spilverdenerne i MMO'er er normalt persistente, hvilket betyder, at de eksisterer kontinuerligt og ændrer sig, selv når spilleren er offline. Spillere i MMO'er kan kommunikere med hinanden, samarbejde eller konkurrere mod hinanden.

Imange af vores upjers-spil – kan findes i kategorien „Multiplayer-spil“.

MMMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)

Et MMORPG er en særlig genre af online rollespil, hvor tusindvis af spillere spiller samtidig i en stor, vedvarende onlineverden. I et MMORPG skaber spillerne deres egen karakter, som de udvikler ved at gennemføre quests, besejre modstandere og indsamle erfaringspoint.

Spillerne kan interagere med hinanden ved at danne klaner, alliancer eller laug, udføre opgaver sammen eller konkurrere mod hinanden i PvP-kampe. Teamwork og kommunikation spiller ofte en central rolle i dette.

MMobilspil

Et mobilspil er et videospil, der er specielt udviklet til mobile enheder som f.eks. smartphones eller tablets. Disse spil er kendetegnet ved deres lette adgang, intuitive kontrol og ofte korte spilletid, hvilket gør dem ideelle til at spille på farten.

Mobilspil spænder over en række forskellige genrer, fra casual games (casual games) til mere komplekse titler. De downloades normalt via app-butikker som Google Play Store eller Apple App Store.

Her kan du finde vores mobilspil: upjers Apps

Our game recommendations:
NNedkøling

CooldownI videospil er en cooldown den tid, der skal gå efter brug af en færdighed, genstand eller handling, før den kan bruges igen. Cooldowns bruges ofte i spil;Rollespileller actionspil. Den strategiske planlægning af cool-downs er afgørende for succes i konkurrenceprægede spil.

Du vil også støde på cool-downs i vores kampspil og færdighedsspil.

NNerf

I forbindelse med videospil er en nerf en bevidst svækkelse af visse spilfunktioner, karakterer, våben eller evner fra udviklernes side. Dette gøres normalt for at skabe bedre balance i spillet, hvis et element opfattes som for stærkt eller for kraftfuldt og dermed gør spillet uretfærdigt.
Nerfs skabes ofte efter feedback fra spillersamfundet
(hos upjers og andre via forum) eller ved at analysere udviklerne for at sikre, at spillet forbliver konkurrencedygtigt og fair.

NNPC

En NPC, en forkortelse for "Non-Player Character", er en karakter i et videospil, som ikke styres af spilleren, men af spillets AI (kunstig intelligens). NPC'er kan påtage sig forskellige roller, f.eks. som allierede, fjender eller neutrale karakterer. De fungerer ofte som quest-givere, købmænd eller informationskilder.

Selvom NPC'er ikke kontrolleres direkte af spilleren, interagerer de ofte med spilleren eller dennes karakter og kan påvirke spiloplevelsen gennem dialog, handlinger eller reaktioner.

Næsten alle upjers-spil har NPC'er. Se i kategorien browserspil eller spilapps.

OOffline-tilstand

En offline-tilstand giver spillerne mulighed for at spille spillet uden en internetforbindelse. Denne funktion er især nyttig i mobilspil, så man kan fortsætte med at spille på farten eller i områder med dårlig forbindelse. Visse funktioner som f.eks. adgang til multiplayer-funktioner er ofte begrænset i offline-tilstand.

OOnline fællesskab

Onlinefællesskabet i et spil omfatter alle spillere, der udveksler oplysninger via sociale netværk, fora eller andre platforme. Det giver også producenten mulighed for at dele relevante oplysninger, tips, spørgsmål og begivenheder mere aktivt med andre. Et aktivt fællesskab kan fremmes gennem dedikerede fora og sider på sociale medier. Det giver også spillerne mulighed for bedre at komme i kontakt med hinanden og udveksle information.

upjers Forum (registrering nötig)   |   upjers on Discord   |   upjers Facebook   |    upjers Instagram   |   upjers WhatsApp-kanal

OOpgraderinger

Opgraderinger er forbedringer af spillets funktioner, figurer, bygninger eller udstyr, som gør det lettere eller hurtigere at komme videre i spillet. De er ofte en central komponent i bygningsspil, da de øger effektiviteten af produktioner eller skønheden af dekorationer.

PPåskeæg

I videospillenes verden er et "påskeæg" en skjult funktion, en hemmelig besked eller et skjult objekt, som udviklerne bevidst har integreret i spillet.

Disse overraskelser er ofte svære at finde og kræver, at spilleren udfører særlige handlinger eller udforsker usædvanlige områder i spillet. De fungerer ofte som et nik til popkultur, tidligere spil eller interne vittigheder fra udviklerne.

Udtrykket stammer fra traditionen med påskeægsjagt, hvor det gælder om at finde skjulte genstande. Vi afslører af og til vores påskeæg i vores blog.

PPing

Ping beskriver den tid, det tager for en datapakke at rejse fra enhedentilafspilleren:komme ind til en server og tilbage igen. Denne tid måles i millisekunder (ms).

En lav ping betyder hurtigere datatransmission og dermed en responsiv, jævn forbindelse til spilserveren. En høj ping fører derimod til forsinkelser, også kendt som "latency" eller "lag". Denne forsinkelse er især problematisk i onlinespil såsom shooters eller strategispil i realtid.

PPlaster

En patch er en opdatering eller softwarekorrektion, der udgives af udviklerne af et videospil for at rette fejl (bugs), glitches eller sikkerhedshuller i spillet. Patches kan også bruges til at tilføje nyt indhold, forbedre balanceringen eller optimere eksisterende spilmekanik. De bliver normalt gjort tilgængelige efter lanceringen af spillet for at reagere på problemer eller spillerfeedback.

Regelmæssige patches er almindelige i onlinespil for at vedligeholde spillet og forbedre spiloplevelsen over tid. Vi rapporterer detaljeret om vores patches i spillene i forummet.

PPremium-valuta

Premium currency er en særlig form for in-game-valuta, der bruges i videospil til eksklusivt eller sjældent indhold. I modsætning til in-game-valuta, som kan optjenes ved at spille, erhverves premium-valuta normalt udelukkende gennem mikrotransaktioner med rigtige penge. Brugen af premium-valuta er altid frivillig i free-to-play-spil og er normalt den eneste måde, hvorpå udviklerne af sådanne spil kan tjene penge.

PPræstationer

Achivements er belønninger, som du modtager som spiller for at nå bestemte mål i et spil. Det kan være simple opgaver som at gennemføre en bane, men også mål som at samle alle genstande i spillet.

Belønninger motiverer ofte spillere til at udforske spillet mere intensivt og låse op for belønninger.

RRollespil og lignende

RPG'er er primært kendetegnet ved, at spilleren identificerer sig med en karakter, udstyrer karakteren og på den måde udforsker og former spilverdenen. I et RPG konkurrerer spillerne også mod andre rollespillere i for det meste turbaserede kampe (se PvP). Takket være de tekniske og grafiske muligheder inspirerer online-rollespil nu også millioner af mennesker.

Selvom de fleste af vores onlinespil ikke er klassiske rollespil, kan du også påtage dig meget forskellige roller. Hvorfor ikke tage et kig på vores eventyrspil, managementspil eller middelalderspil!

SSkyd dem op

Shoot ’em up-spil – ofte forkortet til „Shmups“ – er en undergenre af actionspil og omtales ofte i daglig tale som boldspil. Spilleren styrer en figur eller et objekt - som regel et rumskib eller et kampfly - og skyder hele tiden på fjender, der nærmer sig. Spillepladen ruller automatisk, normalt horisontalt eller vertikalt, så spilleren hele tiden skal bevæge sig og undvige fjendens projektiler.
Se også: Vertical Shooter.

SSlibning

Grinding i spil beskriver den gentagne udførelse af bestemte opgaver eller handlinger for at opnå fremskridt, f.eks. indsamling af erfaringspoint, ressourcer eller genstande. Det er især typisk for rollespil og online multiplayerspil.

Selvom grinding nogle gange opfattes som monotont, kan det også være givende, når spillerne belønnes for deres udholdenhed med eftertragtede genstande eller håndgribelige fremskridt. Den rette blanding af udfordring og belønning gør grinding til et motiverende element i mange spil.

SSnyd

Cheats er særlige koder, inputs eller modifikationer, der giver spillere uretfærdige fordele i videospil eller ændrer visse spilmekanikker. De kan bruges til at gøre spillet lettere, f.eks. gennem usårlighed, ubegrænsede ressourcer eller ved at springe niveauer over.

Snyd anses som regel for at væreusportsligt eller i strid med reglerne, da det forstyrrer en fair konkurrence. Spillere, der bruger snyd, kan forvente sanktioner som udelukkelse eller bortvisning fra spilfællesskabet. Du kan også finde ud af mere om dette i vores GTC.

SSpil

Gaming er et dagligdags udtryk, der beskriver det at spille videospil. Det omfatter alle typer spil, fra konsol- og pc-spil til mobilspil. Udtrykket bruges ofte til at udtrykke den afslappede eller konkurrenceprægede karakter af gaming. Udtrykket er ofte forbundet med lidenskab, sjov og en intensiv involvering i mediet videospil.

SSpil med skjulte objekter

Hidden object games er en genre af onlinespil, hvor spillerne skal finde skjulte genstande i en detaljeret, ofte overfyldt scene. Disse spil kræver et godt øje og koncentration, da de genstande, du leder efter, ofte er dygtigt integreret i miljøet. Hidden object-spil kombinerer ofte gåder, eventyr og en spændende historie, som spillerne kommer videre med ved at finde genstandene.

SSpiller mod spiller (PvP)

Player versus Player, forkortet PvP, betyder, at en eller flere (menneskelige) spillere med deresavatarer i spil, sans-serif">deresavatars mod hinanden. I modsætning hertil kaldes det at kæmpe mod enkunstig intelligensfor PvE (Player versus Environment). En specifik variant af PvP er 1v1 (en mod en). Dette er udelukkende en direkte duel mellem to spillere.

Spil med PvP-tilstand kan findes i vores Fu&sz;ball-spil og i vores Kampspil.

Our game recommendations:
SSpilmotor

En spilmotor er det tekniske grundlag, som videospil udvikles på. Den giver udviklerne værktøjer og ressourcer til at integrere grafik, animationer, kunstig intelligens og lyde.

Kendte spilmotorer som Unreal Engine, Unity eller Frostbite Engine har gjort det muligt for både store studier og indie-udviklere at skabe imponerende spil. Forudbyggede funktioner gør det muligt for udviklere at arbejde mere effektivt og fokusere på design og indhold i stedet for at kode grundlæggende teknologier fra bunden.

SSpiltilstande

SSpiltilstande er forskellige måder at spille et videospil på, som tilbyder forskellige regler, mål eller udfordringer.

De mest almindelige typer er der Single Player (enkeltspillertilstand, solospil mod AI), Multiplayer (Multiplayer mode, sammen eller mod hinanden splay), campaign mode (en ofte historiebaseret serie af missioner) og survival mode (overlev så længe som muligt mod fjender, der bliver sværere og sværere). Mange spil tilbyder sogar flere spiltilstande.

Our game recommendations:
SSøgen

En "quest" i spil er en opgave eller mission, som spillerne skal udføre for at komme videre i spillet. Quests er ofte centrale elementer i rollespil (RPG'er), men kan også findes i mange andre genrer. De belønner normalt spillerne med erfaringspoint, genstande eller nye færdigheder og bidrager ofte til udviklingen af spillets historie.

Der er hovedquests, som bringer hovedhistorien videre, og sidequests, som giver ekstra udfordringer og belønninger. Quests er også en vigtig del af vores browser-spil.

TTilfældig chance

Random Chance beskriver brugen af tilfældige elementer i videospil, hvor udfaldet af visse begivenheder ikke kan forudsiges og bestemmes af en algoritme eller tilfældig talgenerator.

Dette princip findes i vores dyrespil, hvor man f.eks. kan gamble. Nogle gange har visse farvevarianter så en tilfældig chance.

 

TTryk for at spille

Tap-to-play“ refererer til en spilmekanik, hvor du udløser en handling i spillet med et enkelt tryk på skærmen. Dette kontrolkoncept blev specielt udviklet til touchscreen-enheder som smartphones eller tablets, fordi det er intuitivt og let at forstå.

I upjers-apps finder man det ofte i landbrugsspil, f.eks. når man dyrker og høster afgrøder.

UUdbytte

Udtrykket udbytte beskriver de ressourcer eller produkter, som spillerne modtager fra produktionsbygninger eller andre aktiviteter. I de fleste browser- og mobilspil er udbyttet f.eks. afgørende for økonomien og fremgangen i spillet.

VValuta i spillet

In-game currency er virtuel valuta, der bruges i videospil til at købe genstande, opgraderinger, skins eller andet indhold. Disse valutaer kan optjenes ved at spille spillet eller købes med rigtige penge gennem mikrotransaktioner.

VVare

En genstand er et virtuelt objekt, der kan bruges i et spil. Det kan være materialer, dekorationer eller andre særlige genstande, der er til gavn for spillet eller har en bestemt funktion. I browsergames spiller genstande ofte en afgørende rolle for spillets udvikling og spillerens oplevelse.

VVejledning

En tutorial er en introduktion til et spil, der forklarer de grundlæggende mekanismer, mål og funktioner i spillet for nye spillere. Vejledninger er også vigtige for browser- og mobilspil. Det gør det nemt og ligetil for nyankomne at komme i gang med spillet.

VVirtuelle varer

Virtuelle varer er digitale objekter, der kan købes eller optjenes i spil. Eksempler er skins, bygninger eller samlerobjekter. I browser- og mobilspil fungerer virtuelle varer ofte som belønninger eller som en måde at personliggøre spilverdenen på.

VVR-spil

VR-spil (virtual reality-spil) er videospil, der spilles i et fordybende, virtuelt 3D-miljø. Spillerne bruger særlige enheder som VR-headset til at fordybe sig direkte i spillets verden. Denne teknologi muliggør bevægelseskontrol, hvor man kan interagere ved hjælp af bevægelser eller særlige controllere.

XXP - erfaringspoint

XP eller Experience Points er erfaringspoint. De er en spilmekanik, hvor spillerne belønnes for bestemte handlinger. Med indsamlede XP stiger de i niveau, hvilket ofte låser op for nyt indhold, færdigheder eller områder i spillet. XP er en central komponent i browser- og mobilspil.

YYouTube-spil

YouTube Gaming er en YouTube-platform, der er specielt rettet mod spilindhold og livestreams. Her kan spillere livestreame deres spil, uploade videoer med gameplay, tutorials eller anmeldelser og opbygge et fællesskab omkring deres yndlingsspil. Platformen tilbyder særlige funktioner som superchats og medlemskaber for at opmuntre til interaktion mellem streamere og seere.

upjers har også sin egen YouTube-kanal: upjers games

 

 

ZZone

En zone er et afgrænset område i et spil. For eksempel med specifikke opgaver, modstandere eller udfordringer. I landbrugsspil kan zoner f.eks. repræsentere forskellige dyrkningsområder eller grupper af bygninger, der kan styres hver for sig.

Our game recommendations:
ØØkonomisk simulering

Økonomiske simuleringer, også kendt som WiSim's, er strategi- og udviklingsspil. I en økonomisk simulation er målet at simulere økonomiske forhold og produktionskæder, som regel på en meget forenklet måde. Du kan finde sådanne økonomiske simuleringer i kategorien „Simulatorspil“ og "Managementspil".

Our game recommendations: